Лекция 7 / 2013

Образуваха се и файловете към лекция 7.

PDF, ZIP.
Както споменахме, домашно към тази лекция няма да има.

Има и качени промените в github. Важат още пречките от Лекция 6 - изчакайте да добавя OpenEXR поддръжка към проекта, ако искате да си го билднете сега.

Comments

Добавени библиотечки за OpenEXR

Добавих поддръжката на OpenEXR.

За Windows: трябва да си изтеглите openexr-devel-trinity.zip и да си го разархивирате в L: (копирате файла в L: и давате "Extract here..." - трябва да ви се появи директорийка L:\OpenEXR-mingw).

За Linux: инсталирайте си подходящия пакет (OpenEXR-devel под Fedora и колеги, libopenexr-dev под Debian, Ubuntu и колеги).

Ползвайте ъпдейтнатите .cbp файлове.

В репо-то вероятно сте забелязали, че се появи едно инструментче - hdr2exr. То може да се ползва за превръщане на HDRI файлове от непознати формати (.HDR/.PFM) към .EXR, което вече trinity познава, или да превръща сферични environment текстури към cubemap (създавайки 6-те файлчета за 6-те стени, в .exr формат). Повече инфо можете да намерите в горния линк. Кодът на инструмента, разбира се, също е там. Компилирана версия за windows има в .zip архива с OpenEXR от по-предния линк.

hdr2exr

При мен след като пусна tool-а от конзолата, последната крашва. Само при мен ли е така ?

Хмм

При мен работи. Как го пускаш? SDL.dll в директорията с .exe-то ли е?

Да. Изтеглих архива от github

Да. Изтеглих архива от github както пишеше в сайта. Пускам го през конзолата, зарежда текст и веднага крашва (не успявам да го изчета целия, но прилича на help-a на tool-a).

Странно

Странно, то след печатането на help-а има само едно return 1 от main() и това е. Няма какво да крашне.

Пробвай го дали ще ти зареди картинка - hdr2exr <път до .BMP/.EXR файл>