Образуваха се и файловете към лекция 7.
PDF, ZIP.
Както споменахме, домашно към тази лекция няма да има.
Има и качени промените в github. Важат още пречките от Лекция 6 - изчакайте да добавя OpenEXR поддръжка към проекта, ако искате да си го билднете сега.
Comments
Добавени библиотечки за OpenEXR
Добавих поддръжката на OpenEXR.
За Windows: трябва да си изтеглите openexr-devel-trinity.zip и да си го разархивирате в L: (копирате файла в L: и давате "Extract here..." - трябва да ви се появи директорийка L:\OpenEXR-mingw).
За Linux: инсталирайте си подходящия пакет (OpenEXR-devel под Fedora и колеги, libopenexr-dev под Debian, Ubuntu и колеги).
Ползвайте ъпдейтнатите .cbp файлове.
В репо-то вероятно сте забелязали, че се появи едно инструментче - hdr2exr. То може да се ползва за превръщане на HDRI файлове от непознати формати (.HDR/.PFM) към .EXR, което вече trinity познава, или да превръща сферични environment текстури към cubemap (създавайки 6-те файлчета за 6-те стени, в .exr формат). Повече инфо можете да намерите в горния линк. Кодът на инструмента, разбира се, също е там. Компилирана версия за windows има в .zip архива с OpenEXR от по-предния линк.
hdr2exr
При мен след като пусна tool-а от конзолата, последната крашва. Само при мен ли е така ?
Хмм
При мен работи. Как го пускаш? SDL.dll в директорията с .exe-то ли е?
Да. Изтеглих архива от github
Да. Изтеглих архива от github както пишеше в сайта. Пускам го през конзолата, зарежда текст и веднага крашва (не успявам да го изчета целия, но прилича на help-a на tool-a).
Странно
Странно, то след печатането на help-а има само едно return 1 от main() и това е. Няма какво да крашне.
Пробвай го дали ще ти зареди картинка - hdr2exr <път до .BMP/.EXR файл>